Comme le dit Helio, la logique est radicalement différente.
Pour préciser les choses :
- les chunks sont des bouts de code ré-utilisables tu inséres juste un tag du type {{nom_du_chunk}} dans ton template.
- les snippets sont des programmes php qui étendent les fonctionnalités de MODx au niveau du frontend, ils sont "appelés" (exécutés) par des tags ( [[Nom_du_Snippet? ¶m1=`valeur` ¶m2=`valeur`]] ou si tu ne veux pas que le snippet soit mis en cache avec [! !] au lieu de [[ ]] ) et permettent de passer des paramètres et de définir des micro-templates
- les plugins sont des programmes php qui étendent aussi les fonctionnalités de MODx, qui concerne le backend (manager) ou le frontend mais alors ils ont une étendue globale (tout le site). Leur particularité est aussi qu'ils tirent parti du système d'évènement qui fait partie de l'API (un plugin peut être activé à un moment précis du parsing, par exemple, OnLoadWebDocument ou OnSaveDocument...etc).
- les modules sont aussi des extensions php mais qui étendent les fonctionnalités du manager (backend ou admin) ou qui permettent de se connecter à d'autres applications (exemple du module SMF qui intègre le mécanisme d'authentification de SMF avec MODx et qui permet d'accéder à l'admin de SMF via l'admin de MODx de manière transparente).
Tout ça va devenir plus clair au fur et à mesure de tes lectures.
Un bon moyen d'apprendre est d'installer le contenu par défaut lors de l'install, et de parcourir le code des templates, essayer de comprendre. A mon sens, c'est en jouant avec ce premier site que tu peux apprendre. Après, le reste viendra tout seul

Pour le site fr, non pas encore mis en place "officiellement" mais Aour a bien bossé déjà :
http://www.tattoocms.info/J'ai acheté le domaine modxcms.fr par contre
